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创建开发机

本页用于选择创建方式。确认资源来源后,请进入对应文档完成创建;如果已经知道要使用哪类资源,可直接打开对应创建步骤。

选择创建方式

  • 使用包年包月资源创建开发机:适合租户已购买固定周期算力,并希望开发机独占所选 GPU 型号和 GPU 数量。进入该文档后,重点确认资源池可见,且目标规格的 可启动数量 大于 0。
  • 使用共享资源创建开发机:适合团队已配置共享资源池,并接受多台共享开发机复用同一组包年包月 GPU。进入该文档后,重点确认共享资源池、共享节点或可用额度。
  • 使用弹性资源创建开发机:适合不先购买长期资源,直接创建按小时计费的 GPU 开发机。进入该文档后,重点确认目标 GPU 型号、GPU 数量、库存、可用区、单价和账户余额。
  • 使用 Spot 资源创建开发机:适合可接受中断、需要利用平台闲置库存创建按量计费开发机的场景。进入该文档后,重点确认目标 GPU 型号、GPU 数量、库存、可用区、自动排队规则和数据保存位置。

信息

共享资源 不是可直接购买的一类新资源。共享资源来自租户已购买的包年包月资源;只有管理员创建共享资源池并移入可共享资源后,用户才能使用共享资源创建开发机。

信息

控制台中的 规格 通常指单台开发机实际使用的算力规格,不是资源池拥有的 GPU 总量。算力规格会决定 GPU 型号、GPU 数量、vCPU 和内存上限。

如果不确定应选择哪种创建方式,请阅读算力资源模型。该文档说明“拥有多少资源”和“单台开发机占用多少资源”的区别,可帮助判断应使用包年包月资源、共享资源、弹性资源还是 Spot 资源。

三种方式都从同一个控制台入口进入。打开控制台前,建议先进入上方对应文档,确认需要检查的资源、规格和费用信息。